移动应用开发:要快的还是要对的?

澳门皇冠体育 2019-10-13

我最近问了一名软件工程师,我想到的是一个有些无伤大雅的问题:由于移动应用程序开发的竞争九乐棋牌性本性,快速推出移动应用比推出正确地移动应用更重要吗?

她的回答使我低估了目前业界流行的IT和业务部门之间关于产品开发理解上的信仰差异。

她说:“我是一名工程师,所以,开发具有已知缺陷的产品违背了我的灵魂。”话虽如此,她迅速补充道:“不过,我理解商业上希望推出‘足够好’产品的需求。”

嗯。这是一个伴随存在的矛盾(和妥协)。

正确与快速:背景故事

关于快速推出还是白金会推出正确的移动应用,我的这个看似无害的问题并不是来自于领域之外。这个问题是从我与J Schwan和Simon Yates的谈话中得出的。J Schwan 是Solstice Mobile公司的创始人,Simon Yates是Forrester研究公司移动性和工作经验实践的副总裁。

Schwan和我一起谈论开发移动应用程序如何驱使首席信息官(CIO)们采用敏捷开发最佳实践——为了达成快速的周转时间,在开发周期中嵌入质量检查的快速开发周期。

Schwan说,上市时间极大地驱动了移动应用开发和敏捷开发方法的“联姻”。企业需要迅速响应新的机会,或应对竞争对手的新功能。但是,同样推动这一伙伴关系的是消费者的行为。 他说开元棋牌:“消费者已经接受了这样的‘培训’,根据[移动]应用程序开发的方式,它们是迭代式发布的。例如,当您下载愤怒的小鸟时,它从30个级别开始,但后来他们又发布欧博平台了另一个30个级别,如此等等。我们接受了这些应用程序更新的方式,如果某个应用不具有我们想要的所有功能特性,我们也更宽容它,因为我们知道,这个应用程序将继续发展。”

作为Forrester的Yates正在进行的移动研究的一部分,他正在接触一组专门从事移动应用开发的机构。未从我这里得到任何提示,他便说,这些机构都认为,移动应用程序在到达消费者之前,应该没有瑕疵。

Yates说:“这些机构正告诉CIO们,他们只有一次机会去赢得客户,否则将永远失去这些客户。”

是否是缺陷取决于移动应用程序的性质

所以,这就是我的问题背后的背景故事——并且这只是做一个侧面说明,Schwan绝不是鼓励人们发布缺少功能特性或者具有缺陷的应用程序。他对CIO们的建议是,快速推九乐棋牌出应用,而不是在这些应用程序到达更多观众之前的大量用户测试(并在应用中建立一种机制,让用户可以反馈)。不过,如果我们作为客户,这似乎是,员工和消费者的确接受缺少特性并存在一些缺陷,如果一些问题漏过了,应该没有什么大不了的:毕竟,在两周后的下一个版本中,这个问题将被修补。

另一方面,作为一家全球性保险公司的CIO,对快速与正确的问题的响应是:“一般来说,我同意客户对小错误和问题已经变得非常宽容。”但是——对于这位CIO来说,这是一个很大的“但是”——这完全取决于应用程序的性质。

他说:“游戏和应用程序之间有一个很大的差开元棋牌异,对于自动的偶然事件,这给你一个保险报价或违背了某个声明。如果游戏不工作,没什么大不了的,我可以玩另一个。但如果我导致消费者认为我的应用程序违背了我的声明,虽然实际上没有,那也是不能接受的。”

这个辩论将继续激烈进行中白金会……

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