开发者:一款新游戏的头1000名用户怎么来的?

澳门皇冠体育 2019-10-14

当我还是一个小孩的时候,我对视频游戏非常沉迷。在耐基梅隆大学的头一年,我被创业所感染着。值得庆幸的是,现在的我已经把这两份乐趣融入了自己的游戏事业里面。最近我在为一款可将赌博合法集成到里面去游戏平台Betable做市场开拓与客户开发。对于游戏开发者来说,怎么白金会吸引头1000个玩家呢?


上周我撰写了一篇名叫《如何最大化推广发布iOS或者Android应用》的文章。它引发了一些新的问九乐棋牌题:如果你的目的不是大规模发布,而是只是想测试一个概念?如果你指向捕获一个核心利益?如果我在打造一款游戏,我应该为那些玩家做些什么?这些问题无疑都是需要解决的,但是在这里我更偏向指出开发者如何对外推广或者测试一个新游戏。
挖掘你的头1000个玩家
对于许多游戏开发来说,累积头1000个玩家是富有挑战性的。关键是你要把自己的游戏像其他产品一样做营销。就像Eric Ries在他的书籍《The Lean Startup》所指出的:“不管你的产品(游戏)有多少缺陷,首批用户对它们依然是非常偏爱的。”
谁是你的首批玩家
也许你并不清楚,但是你也要问问自己:我为什么要打造这款游戏?举个例子,你打造了一款策略性异步过关游戏,很有可能是因为你本身就是这类游戏的粉丝,或者说想打造 一个现代版的《高级战争》(Advanced Wars)。所以说,你的早期用户绝对也是策略游戏迷。因此你有必要深思熟虑地思考一下自己的早期玩家是哪些群体,你可以通过性别、年龄等方式来进行一些统计分析,也可以根据自身的游戏经验来判断。你要保持视野处于开阔状态,就算当初假设有错也需要重整旗鼓,继续前进。
去哪里寻找首批玩家呢?
为了寻找你的首批游戏玩家,你必须转向与自己游戏相关的领域和板块。按照前面的例子来说,你是在寻找策略游戏玩家,你就应该把注意力放在各大游戏网站的策略板块,甚至那些跟自己公司类似的策略游戏公司也不要放过。你要为自己的游戏创建Facebook和Twitter帐号,并在日常生活中跟自己的玩家互动。
如果你想得到与设计、开发相关的反馈,那些向独立开发者提供支持的社区是你不二的选择,例如/r/IndieGaming、IndieGamer和TIGSource等。根据我个人经验,一个由独立开欧博平台发者所提出盛京棋牌的技术帖子一般都会获得很多人的回复。另外你还可以把自己的游戏连接和介绍放到论坛签名上,这样一来你在回复别人的同时也在为自己的游戏打小广告。
要记住你的目的是挖掘那些喜欢你所开发的游戏的玩家。他们必须要跟你一样非常钟爱策略性异步过关游戏,或者说也渴望一个现代版的《高级战争》。你的玩家用户必须是发自内心喜欢这款游戏。通过这种共鸣,你就可以跟初始玩家建立关系。这意味着就算你的游戏有多粗糙,他们也会给你反馈有价值的东西。
为你的游戏打造社区
经过上述的两个步骤后,你已经累积了一些早期游戏用户,并和他们当中的大部分人建立起友好关系。接下来要做的事就是要为自己的游戏打造一个社区。这是为什么呢?因为社区富有粘性,能够吸引用户再次归来。它们还让玩家相信,游戏富有趣味,在帮助吸引了其他玩家的同时建立起社区的讨论气氛。
壮大早期社区规模
你一旦建立起自己的社区,欧博平台并看到有一些好的势头,那是时候考虑如何扩大自己的社区规模了。除了提供相应的社区服务和社交媒体外, 你应该考虑一些付费广告推广和报刊了。
既然你选择阅读这个指南,相信拿钱砸用户出来对你来说并不是一个好办法。但没关系,因为还是有很多高效的方法,让你在广告推广上的投入都获得足够的回报。
Facebook:你可以通过Facebook的激光瞄准功能根据国家、年龄及他们所喜欢Facebook游戏来锁定用户。如果处理妥当的话,在短期内你会看到显著的效果,但是你也需要提防他们“来也匆匆,去也匆匆”。
谷歌关键字广告:谷歌关键字广告可以通过兴趣来锁定用户,这也是一个欧博平台很有效的方式。关键字搜索能够把玩家带到你的游戏这边来。
横幅广告:如果你也关注其他一些早期玩家论坛的话,你会发现他们会在别的网站投广告。横幅广告虽然是非常昂贵的,但是也是非常有效的,所以你要慎重选择在哪些网站投放广告。对于广告画面来说,它是十分值得你花费时间去选择的。最后你还九乐棋牌要确保能以一个不同的消息传播方式来保持用户粘性。
总结
不管你在打造什么游戏,什么平台,积累头1000个玩家并没有表面看起来那么难。你需要的是知道如何推广自己的游戏,并累积早期用户,打造一个专属的社区。我们希望这些指导能够帮助那些正在为自己梦想而奋斗的开发者。
本文是由一名游戏开发者Tyler York所撰写,如果广大网友有什么看法,欢迎在这里讨论。

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